《黑别传悟空》中连战样式难住了不少玩家,衔接对战不同的BOSS也让好多东说念主有些措手不足,底下请看由“Takahashii”为全国带来的《黑别传悟空》连战样式配装与嘱托念念路反差 英文,但愿对全国有所匡助。
绪言
为了效果就聘请了三周目启动玩的轮椅流
去掉吃饭时辰大致一共打了三个小时吧
除了“万相骁凶”和“六根一性”卡过关之外(齐失败了三次,第四次才过)之外齐比拟班师
贴个图诠释过了
那么捏紧时辰,浮浅说一下配装,念念路和过程(轮椅嘱托但不是背板定番,还请在意!)
当今情景:第三周目中,刚打完第三章小西天,归档点在朱家大院
树立与配装
根器:前三个全满,舌尝念念(第四根)点了丹满力足和遍尝百草,身本忧(第五根)点了身轻体块和福寿长臻,看法欲(第六根)点了合意齐心和不生不朽(没在意,合意齐心应该洗成万相归真,会更减轻一些)
灵药:除了四灾,其他全满,雷耐我如故吃满了,毒耐和火耐吃了一半,冰耐没吃过
法术树立:铜头/聚形散气平缓,藏身法,救命毫毛,石猿
修行加点:根基全满,棍法全满,奇术身法毫毛阐发使用需求点满,变化这边被迫是四灾强化的四个变身我没点,其他全点了,底下除了回神力速率和变身血量也齐点满了(是以其实日常刷满盈成就打完三周目应该差未几就满级了?)
配装:混铁棍+牛魔套,法宝定风珠,精魄地罗刹(插盾哥),葫芦是青田葫芦,酒是琼浆,泡酒物三个梭罗琼芽(减伤阿谁)
(精魄虽然提议升满不外我不够材料了只升到第四级)
丹药树立:避凶药,九转还魂丹,保命丹,镜中丹(七返火丹也不错替换还魂丹,归正齐只可吃一个,另一个需要的话就进背包吃)。
嘱托念念路
吃避凶药(我全程没吃过,因为忘了)平a,有一个豆就江海翻一直转,踢满四豆就下来翻腾接凤穿花,工夫如果葫芦没转好需要回血就藏身法,有把合手弹刀就铜头(最佳蓝量照旧多留给藏身法)然后即是轮回平a/江海翻哪个顺遂适合就呼唤即是了,满四豆就翻腾接凤穿花。
(因为我全程带的是铜头,如果是聚形散气,就用来解四灾+安全回血)
地罗刹的用法:1强打断,膂力不够或者赶不上断boss的重击起手的时候不错插盾打断boss;2挡膺惩,需要拉开空间回血时不错插盾喘气一下;3骗硬直,插下盾后站在盾前输出时,一些长火器boss(比如黄风大圣和夜叉王)会反复被盾弹刀导致打不到你
定风珠用法:除针对特定机制外,自行判断垂死情况下齐不错交定风珠打断boss并用高额减伤争取到喘气时辰
这套嘱托不错点的几个合约点数:boss不吃四灾,过关不补葫芦,限时过关,翻腾耗精增多(禁丹药也不错点,卡关了再去掉就行)。
这套嘱托的上风如下
1.宽心省力,不需要计划打什么boss针对性换配装加点之类的
2.嘱托轮椅,不需要针对性地练会什么管束,操作好的玩家不错多用劈棍和戳棍看透来管束,手残玩家也不错硬吃绝大部分招式+满地打滚躲大招(高减伤情况下硬吃一些大招也不一定死)
3.容错率高,骨子+变身有两次救命毫毛,还能通过吃丹药刷新回生。
九场连战教授心得
通用的部分:所有boss齐加强了膺惩理想,大部分boss齐有新招式,是以放平心态,有点耐性熟习一下,减伤轮椅不错多吃几次招而无须惦念重来。
三虎:除了疯虎可能全国多周目齐不会去打,另外两个齐是老一又友了,虎时尚比拟难弄,不外照旧有喝血空间的,多来几次问题不大。
四僧:没啥难度,不净伤害挺高的,不成的新招式有强击退不错把我们从钢管舞情景击落,防备。
四渎龙神:赤髯龙照旧灌伤害倒地打炉子反复两三次,小骊龙铭记躲电圈,青背龙和小黄龙在连战样式里嗅觉反而不是很难,韧性较低不错反复打出硬直,招式也打过屡次了基本齐知说念该怎样应付。
六健将:最浮浅的一集,嗅觉像充数的,独一要在意的是加速点输出节律防备时限。
螯虫始振:第一次吃败仗就在这里,往日中毒齐是聚形散气解毒的,这里用的是铜头不太得当。。如果换了聚形散气也赶不上解毒的话不错把酒换成龙膏,多带一个解四灾的泡酒物(或者吃解毒丹,我其时忘了不错把禁丹药关了)前四个应该齐不难,毒敌大王不错交变身打两三轮重击,不禁丹药的话这里交个救命毫毛也没问题。
万相骁凶:十分艰苦,在我这名循序二。快慢刀仙东说念主+伤害爆炸,很容易堕入葫芦转不外来血量着急的情景,没什么好方针,多打几次吧。前三个打熟了问题不大,寅虎我以为十分艰苦,可能是我往日找敦厚磨真金不怕火太少了?后续毒敌和小黄龙前边齐打过了,相对好一些。
心猿:说真话不难,主如若两个boss齐没二阶段,石猴好像没新招?打起来跟往日嗅觉没啥分裂,大圣残躯有新招况且膺惩理想密不通风,但我打的挺顺一次就过了,可能是因为我干线的时候齐是禁字法过的大圣是以比拟熟习他的招式节律吧。。
梅山故东说念主:白衣才人没二阶段属于游科的仁慈了,猪哥防备他跟二郎学的飞剑伤害很高,火圈哥一如既往地拉一裤兜,黑手说念东说念主顺利进化成海帕杰顿了,属于梅山这关我打的压力最大的一个,牛哥有红眼二阶段(往日好像莫得?我没在意)防备快慢刀,二郎说真话真不难打,有盾情景下也能打出硬直了,保持压制嘱托他很难给到压力。
六根一性:最难的一集!主如若几个干线boss齐没方针用对应的法宝管束非凡机制了,黑熊精伤害比拟高要防备应付,黄风和黄眉在这组里属于没难度的。蜈蚣精要防备吃到投技复读,半血捏紧喝药就行。夜叉王嗅觉血量是有强化的,不外韧性照旧一般,打完蜈蚣如果有剩四豆的话进场顺利驱驰翻腾凤穿花不错打断夜叉王的大招起手,减轻不少压力,况且江海翻不错躲不少妙技。临了打二郎神法天象地要在意二阶段,伤害爆表且热切理想极强,还要时刻在意打滚熄灭,千万不要抠门喝血和吃丹药。